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RÈGLEMENT OFFICIEL COMPLET
Applicable sur l'ensemble des territoires des Fédérations Nationales membres de
la Fédération Internationale de Pétanque et Jeu Provençal (FIPJP) adoptés par la
FPUSA le 1er mars 1998, et par la FIPJP à Bruxelles le 21 septembre 1995.
REGLES GENERALES
ARTICLE 1 -
Ordre du jeu
ARTICLE 2 - Caractéristiques
permis des boules
ARTICLE 3 - Licences
ARTICLE 4 - Changement des boules;
rupture des boules ou du but
JEU
ARTICLE 5 - Terrain et dimensions
ARTICLE 6 - Commencement du jeu;
règlement du cercle
ARTICLE 7 - Règlements de distance
du jeu
ARTICLE 8 - Déflection du but
ARTICLE 9 - Annulation du but
ARTICLE 10 - Déplacement des
obstacles
ARTICLE 11 - Déplacement du but par
la Nature, des Personnes ou des Animaux
ARTICLE 12 - Déplacement du but
dans un autre terrain
ARTICLE 13 - Règlement quand le but
est nul
ARTICLE 14 - Placement du but après
interférence
ARTICLE 15 - Disposition du jeu
après que le but sort du terrain désigné
BOULES
ARTICLE 16 - Jet de la première
boule
ARTICLE 17 - Conduite des joueurs
et spectateurs pendant le jeu
ARTICLE 18 - Boules arrêtées,
déviées ou sorties du terrain
ARTICLE 19 - Annulation des boules
ARTICLE 20 - Boules soumises à
interférence
ARTICLE 21 - Temps permis pour
jouer
ARTICLE 22 - Déplacement des boules
par la Nature, des Personnes ou des Animaux
ARTICLE 23 - Joueurs jouant des
boules autre que les siennes
ARTICLE 24 - Placement non
réglementaire des boules
POINTS ET MESURE
ARTICLE 25
- Déplacement des boules afin de les mesurer
ARTICLE 26 - Conditions de mesurage
ARTICLE 27 - Boules enlevées à la
fin d'une mène
ARTICLE 28 - Déplacement des boules
ou du but pendant mesurage
ARTICLE 29 - Les boules à égale
distance du but
ARTICLE 30 - Enlèvement des corps
étranger
ARTICLE 31 - Disputes et
réclamations
DISCIPLINE
ARTICLE 32 - Pénalités pour
l'absence des équipes ou joueurs
ARTICLE 33 - Arrivée des joueurs
absents
ARTICLE 34 - Remplacement d'un
joueur
ARTICLE 35 - Temps adverses et
autres problèmes
ARTICLE 36 - Partage des indemnités
ARTICLE 37 - Méchanceté des joueurs
ARTICLE 38 - Devoir des arbitres
ARTICLE 39 - Composition et devoirs
des jurys
TENUE
COMPORTEMENT DES JOUEURS
: CODE FPUSA
RÈGLES GÉNÉRALES
ARTICLE 1 - Ordre du jeu
La pétanque est un jeu qui oppose :
3 joueurs à 3 joueurs (triplettes)
Elle peut aussi mettre en présence :
2 joueurs à 2 joueurs (doublettes)
1 joueur à 1 joueur (tête à tête)
.En triplettes, chaque joueur dispose de 2 boules.
En doublettes et tête-à-tête, chaque joueur dispose de trois boules.
Toute autre formule est interdite.
ARTICLE 2 - Caractéristiques autorisées des boules
La Pétanque se joue avec des boules agréées par la Fédération ou par la
FlPJP et répondant aux caractéristiques suivantes :
(a) Être en métal.
(b) Avoir un diamètre compris entre 7,05 cm (minimum) et 8 cm (maximum).
(c) Avoir un poids compris entre 650 grammes (minimum) et 800 grammes
(maximum). Le Label (marque du fabricant) et les chiffres correspondant
au poids doivent être gravés sur les boules et toujours lisibles.
(d) N'être ni plombées ni sablées. De façon générale elles ne doivent ni
avoir été truquées ni avoir subi de transformation ou modification
après usinage par les fabricants agréés.
Il est notamment interdit de les recuire pour modifier la dureté donnée par le
fabricant.
Toutefois les nom et prénom du joueur (ou les initiales) peuvent y être gravés
ainsi que divers logos et sigles, conformément au Cahier des Charges relatif à
la fabrication des boules.
ARTICLE 2bis
Tout joueur coupable d'une infraction aux dispositions de l'alinéa (d) de
l'article précédent est immédiatement exclu de la compétition, ainsi que son ou
ses partenaires. En l'occurrence deux cas peuvent se présenter :
1) Boules dites "truquées" : le joueur s'expose au retrait de sa licence
pour une période dont la durée est fixée par le Code de Discipline,
sans préjudice d'autres sanctions infligées par la Commission Fédérale
de Discipline.
2) Boules dites "recuites" : le joueur s'expose au retrait de sa licence
pour une durée de deux ans ainsi qu'à une interdiction de participer
aux épreuves qualificatives aux Championnats Nationaux ou Internationaux
pour une durée de trois à cinq ans.
Dans l'un ou l'autre de ces cas, si les boules ont été prêtées et que leur
propriétaire est identifié, ce dernier se verra infliger une suspension de deux
ans.
Si une boule non truquée, mais usagée ou de fabrication défectueuse, ne subit
pas avec succès les examens de contrôle ou ne répond pas aux normes figurant
dans les alinéas (a), (b) et (c) de l'article précédent, le joueur doit la
changer. Il peut aussi changer de Jeu.
Les réclamations portant sur ces trois alinéas et formulées par des joueurs, ne
sont recevables qu'avant le début de la partie. Ces derniers ont donc intérêt à
s'assurer que leurs boules et celles de leurs adversaires répondent bien aux
normes édictées.
Les réclamations fondées sur l'alinéa (d) sont recevables toute la partie, mais
elles ne peuvent être formulées qu'entre deux mènes. Néanmoins, à compter de la
troisième mène, s'il s'avère qu'une réclamation à l'encontre est engagée. Il
sera notamment tenu de rembourser ou de remplacer ces boules si elles se sont
révélées régulières. Toutefois il ne pourra, en aucun cas, lui être réclamé des
dommages et intérêts.
L'Arbitre ou le Jury peuvent, à tout moment, procéder au contrôle des boules
d'un ou de plusieurs joueurs.
ARTICLE 2ter
Les buts sont exclusivement en bois.
Leur diamètre doit être compris entre 25 mm (minimum) et 35 mm (maximum).
Les buts peints - quelle que soit la couleur - sont autorisés.
.ARTICLE 3 -
Licences
Avant le début d'une compétition, chaque joueur doit présenter sa licence.
Il doit aussi la présenter à toute demande de l'Arbitre ou de son adversaire,
mais uniquement avant le début de la partie.
Toute licence doit être établie conformément au règlement administratif de la
Fédération, et comporter, notamment, une photographie estampillée et la
signature du titulaire.
ARTICLE 4 -
Changement des boules; rupture des boules ou du
but
Il est interdit aux joueurs de changer de but ou de boules en cours de partie,
sauf dans les cas suivants:
(a) Il ou elle est introuvable, le temps de recherche étant limité à cinq
minutes.
(b) Il ou elle se casse : en ce cas le plus gros morceau est pris en considération. S'il reste des boules à jouer, il ou elle est immédiatement remplacé,
après mesure éventuellement nécessaire, par une boule ou un but de diamètre
identique ou avoisinant. A la mène suivante le joueur concerné peut prendre
un nouveau jeu complet.
JEU
ARTICLE 5
-
Terrain et dimensions
La Pétanque se pratique sur tous les terrains. Cependant par décision du Comité
d'Organisation ou de l'Arbitre, les équipes peuvent être tenues de se rencontrer
sur un terrain délimité. Dans cette éventualité, ce dernier doit avoir, pour les
Championnats Nationaux et les Compétitions Internationales, les dimensions
minimales suivantes :
4 m. de largeur sur 15 m. de longueur.
Pour les autres concours, les Fédérations pourront accorder ou permettre à leurs
démembrements locaux d'accorder des dérogations relatives à ces minima, sans que
ceux-ci soient inférieurs à 12 m. x 3 m.
Les parties se jouent en 13 points, avec possibilité de faire disputer celles
des poules et des cadrages en 11 points.
ARTICLE 6
-
Commencement du jeu; règlement du cercle
Les joueurs doivent procéder à un tirage au sort pour déterminer laquelle des
deux équipes choisira le terrain - au cas où il ne leur en aurait pas été
attribué un par les organisateurs - et lancera la première le but.
N'importe lequel des joueurs de l'équipe ayant gagné le tirage au sort choisit
le point de départ et trace sur le sol un cercle tel que les pieds de tous les
joueurs puissent y être posés entièrement. Toutefois il ne peut mesurer moins de
35 cm ni plus de 50 cm de diamètre. Il doit être tracé à plus d'un mètre de tout
obstacle ou de la limite d'un terrain interdit et, dans les compétitions en
terrain libre, à au moins 2 mètres d'un autre cercle de lancer utilisé.
Les pieds doivent être entièrement à l'intérieur du cercle, ne pas mordre sur
celui-ci et ils ne doivent en sortir ou quitter entièrement le sol que lorsque
la boule lancée a touché celui-ci. Aucune autre partie du corps ne doit toucher
le sol à l'extérieur du cercle. Par exception, les mutilés d'un membre inférieur
sont autorisés à ne placer qu'un pied à l'intérieur du cercle.
Pour les joueurs évoluant en fauteuil roulant, le cercle doit se trouver au
milieu des roues, le repose-pieds du fauteuil se situant à hauteur du bord du
cercle.
Le lancer du but par un joueur d'une équipe n'implique pas qu'il soit dans
l'obligation de jouer le premier.
En cas d'affectation d'un terrain, les équipes concernées ne peuvent se rendre
sur un autre terrain sans l'autorisation de l'Arbitre.
ARTICLE 7 -
Règlements de distance du jeu
Pour que le but lancé par un joueur soit valable, il faut :
1) Que la distance le séparant du bord le plus rapproché du cercle de
lancement soit de :
- 4 mètres minimum et 8 mètres maximum pour les Minimes,
- 5 mètres minimum et 9 mètres maximum pour les Cadets,
- 6 mètres minimum et 10 mètres maximum pour les Juniors et les Seniors.
2) Que le cercle de lancement soit à un mètre minimum de tout obstacle et
de la limite d'un terrain interdit.
3) Que le but soit à un mètre minimum de tout obstacle et de la limite la
plus proche d'un terrain interdit.
4) Qu'il soit visible du joueur dont les pieds sont placés aux extrémités
intérieures du cercle et dont le corps est absolument droit. En cas de
contestation sur ce point, I'Arbitre décide sans appel si le but est
visible.
A la mène suivante, le but est lancé à partir d'un cercle tracé autour du
point où il se trouvait à la mène précédente, sauf dans les cas suivants :
(a) Le cercle se situerait ainsi à moins d'un mètre d'un obstacle ou de la
limite d'un terrain interdit.
(b) Le lancer du but ne pourrait se faire à toutes distances réglementaires.
Dans le premier cas le joueur trace le cercle à la limite réglementaire de
l'obstacle ou du terrain interdit.
Dans le deuxième cas, le joueur peut reculer, dans l'alignement du déroulement
du jeu à la mène précédente, jusqu'à ce qu'il puisse lancer le but à la distance
maximale autorisée, et pas au-delà. Cette possibilité n'est offerte que si le
but ne peut être lancé, dans une direction quelconque, à la distance maximale.
Si, après 3 jets consécutifs par la même équipe, le but n'a pas été lancé dans
les conditions réglementaires ci-dessus définies, il est remis à l'équipe
adverse qui dispose également de 3 essais et qui peut reculer le cercle dans les
conditions prévues à l'alinéa précédent. Dans ce cas, le cercle ne peut plus
être changé si cette équipe ne réussit pas ses 3 jets. En tout état de cause,
I'équipe qui a perdu le but après les 3 premiers jets, conserve la priorité pour
jouer la première boule.
ARTICLE 8 -
Déflection du but
Si le but lancé est arrêté par l'Arbitre, un joueur, un spectateur, un animal ou
tout objet mobile, il n'est pas valable et doit être relancé sans que ce jet
compte pour les 3 auxquels l'équipe ou le joueur a droit.
Si, après le jet du but, une première boule est jouée, I'adversaire a encore le
droit de contester sa position réglementaire. Si l'objection est reconnue
valable, le but est relancé et la boule rejouée.
Si l'adversaire a également joué une boule, le but est définitivement considéré
comme valable et aucune réclamation n'est admise.
Pour que le but soit relancé, il faut que les deux équipes aient reconnu que le
jet n’était pas valable ou que l'Arbitre en ait décidé ainsi. Il est alors
impossible de revenir au jet précédent. Si une équipe procède différemment, elle
perd le bénéfice du lancement du but.
ARTICLE 9
-
Annulation du but
Le but est nul dans les six cas suivants :
1) Quand, après avoir été lancé, le but ne se trouve pas dans les limites
prévues à l'article 7
2) Quand, au cours d'une mène, le but est déplacé en terrain interdit
même s'il revient en terrain autorisé. Le but à cheval sur la limite
d'un terrain autorisé est bon. Il n'est nul qu'après avoir dépassé
entièrement la limite du terrain autorisé ou la ligne de perte, c'est-
à-dire lorsqu'il se situe entièrement au-delà de l'aplomb de cette
limite. Est considéré comme terrain interdit la flaque d'eau sur
laquelle le but flotte librement.
3) Quand, se trouvant en terrain autorisé, le but déplacé n'est pas
visible du cercle, dans les conditions prévues par l'article 7. Toute-
fois le but masqué par une boule n'est pas nul. L’Arbitre est autorisé
à enlever momentanément une boule pour constater si le but est visible.
4) Quand le but est déplacé à plus de 20 mètres ou à moins de 3 mètres du
cercle de lancer.
5) Quand le but, déplacé, est introuvable, le temps de recherche étant
limité à 5 minutes.
6) Quand un terrain interdit se trouve entre le but et le cercle de lancer.
ARTICLE 10 -
Déplacement des obstacles
Il est formellement interdit aux joueurs de supprimer, déplacer ou écraser un
obstacle quelconque se trouvant sur le terrain de jeu. Toutefois le joueur
appelé à lancer le but est autorisé à tâter une donnée avec l'une de ses boules
sans frapper plus de trois fois le sol.
En outre celui qui s'apprête à jouer ou l'un de ses partenaires, peut boucher le
trou qui aurait été fait par la boule jouée précédemment.
Pour la non-observation des règles ci-dessus, les joueurs encourent les
sanctions suivantes :
1) Avertissement
2) Annulation de la boule jouée ou à jouer
3) Disqualification de l'équipe fautive
4) Disqualification des deux équipes en cas de connivence.
ARTICLE 11 -
Déplacement du but par la Nature, des Personnes
ou des Animaux
Si, au cours d'une mène, le but est inopinément masqué par une feuille d'arbre
ou un morceau de papier, ces objets sont enlevés.
Si le but arrêté vient ensuite à se déplacer en raison du vent ou de
l'inclinaison du terrain, par exemple, il est remis à sa place primitive, à
condition qu'il ait été marqué.
Il en va de même si le but est déplacé accidentellement par l'Arbitre, un
joueur, un spectateur, une boule ou un but provenant d'un autre jeu, un animal
ou tout objet mobile.
Pour éviter toute contestation les joueurs doivent marquer le but. Il ne sera
admis aucune réclamation impliquant des boules ou un but non marqués.
ARTICLE 12 -
Déplacement du but dans un autre terrain
Si, au cours d'une mène, le but est déplacé sur un autre terrain de jeu, limité
ou non, le but est bon, sous réserve des dispositions de l'article 9.
Les joueurs utilisant ce but attendront, s'il y a lieu, la fin de la mène
commencée par les joueurs se trouvant sur l'autre terrain de jeu, pour finir la
leur.
Les joueurs concernés par l'application de cet article doivent faire preuve de
patience et de courtoisie.
ARTICLE 13
-
Règlement quand le but est nul
Si, au cours d'une mène. Le but est nul 3 cas se présentent:
(a) Il reste des boules à jouer à chaque équipe: la mène est nulle.
(b) Il reste des boules à une seule équipe, cette équipe marque autant
de points qu'elle détient de boules à jouer.
(c) Les deux équipes n'ont plus de boules en main, la mène est nulle.
ARTICLE 14 - Placement du but après interférence
1) Si le but, frappé, est arrêté par un spectateur ou par l'Arbitre, il
conserve sa position.
2) Si le but, frappé, est arrêté par un joueur, I'adversaire de celui qui
l'a arrêté a le choix entre:
(a) laisser le but à sa nouvelle place,
(b) remettre le but à sa place primitive,
(c) placer le but dans le prolongement d'une ligne allant de sa place
primitive à l'endroit où il se trouve, mais uniquement en terrain de
jeu autorisé, et de façon que la mène puisse se poursuivre.
Les alinéas (b) et (c) ne peuvent être appliqués que si le but a été
préalablement marqué. Si tel n’est pas le cas, le but restera où il se trouve.
Si, après avoir été frappé, le but passe dans sa course en terrain interdit pour
revenir finalement en terrain de jeu, il y a lieu d'appliquer les dispositions
de l'article 13.
ARTICLE 15 - Disposition du jeu après que le but sort du
terrain désigné
Lorsque, au cours d'une mène, le but a été déplacé hors du terrain désigné, il
est relancé, à la mène suivante, du point où il se trouvait lorsqu'il a été
déplacé sous réserve que : (Article 7)
(a) le cercle puisse être tracé à 1 m. de tout obstacle et de la limite d'un
terrain interdit,
(b) le lancer du but puisse se faire à toutes distances réglementaires.
BOULES
ARTICLE 16 -
Jet de la première boule
La première boule d'une mène est lancée par un joueur de l'équipe qui a gagné le
tirage au sort ou qui a été la dernière à marquer.
Le joueur ne doit s'aider d'aucun objet ni tracer de trait sur le sol pour
porter sa boule ou marquer sa donnée. Lorsqu'il joue sa dernière boule, Il lui
est interdit de disposer d'une boule supplémentaire dans l'autre main.
Il est interdit de mouiller boules ou but.
Si la première boule jouée se trouve en terrain interdit, c'est à l'adversaire
de jouer le premier puis alternativement tant qu'il n'y aura pas de boules en
terrain autorisé.
Si aucune boule ne se trouve plus en terrain autorisé à la suite d'un tir ou
d'un appoint, il est fait application des dispositions de l'article 29 relatives
au point nul.
.ARTICLE 17 -
Conduite des joueurs et spectateurs pendant le
jeu
.Pendant le temps réglementaire donné à un joueur pour lancer sa boule, les
spectateurs et les joueurs doivent observer le plus grand silence.
.Les adversaires ne doivent ni marcher, ni gesticuler, ni rien faire qui puisse
déranger le joueur. Seuls ses partenaires peuvent se tenir entre le but et le
cercle de lancer.
.Les adversaires doivent se tenir au-delà du but ou en arrière du joueur et, dans
les deux cas, de côté par rapport au sens du jeu et à au moins 2 mètres de l'un
ou de l'autre.
.Les joueurs qui n'observeraient pas ces prescriptions pourraient être exclus de
la compétition si, après avertissement de l'Arbitre, ils persistaient dans leur
manière de faire.
.ARTICLE 18
-
Boules arrêtées, déviées ou sorties du terrain
.Toute boule lancée ne peut être rejouée. Toutefois, doivent être rejouées les
boules arrêtées, ou déviées involontairement dans leur course entre le cercle de
lancer et le but, par une boule ou un but provenant d'un autre jeu, par un
animal, par tout objet mobile (ballon, etc.) et dans le cas prévu à l’article 8,
deuxième paragraphe.
.Nul ne peut, pour essai, lancer sa boule dans le jeu.
.Lorsque les terrains de jeu ont été tracés par les organisateurs, le but doit
être lancé dans celui qui a été désigné à chaque équipe.
.En cours de mène les boules et le but sortant des terrains tracés sont bons
(sauf application des articles 9 et 19). A la mène suivante les équipes
continuent sur le terrain qui leur a été affecté.
.Lorsque les terrains de jeu sont clos par des barrières, celles-ci doivent se
trouver au-delà de la ligne de perte et à une distance minimale de 0,30 m. de
cette dernière. La ligne de perte ceinturera extérieurement les terrains de jeu
à une distance maximale de 4 m.
.Ces dispositions sont, bien entendu, applicables dans les Carrés d'Honneur.
.ARTICLE 19
-
Annullement des boules
.Toute boule est nulle des qu'elle passe en terrain interdit. Une boule à cheval
sur la limite d'un terrain autorisé est bonne. Elle n'est nulle qu'après avoir
dépassé entièrement la limite du terrain autorisé ou la ligne de perte,
c'est-à-dire lorsqu'elle se situe entièrement au-delà de l'aplomb de cette
limite.
.Si la boule revient ensuite en terrain de jeu, soit par la pente du terrain,
soit parce qu'elle est renvoyée par un obstacle, mobile ou immobile, elle est
immédiatement enlevée du jeu, et tout ce qu'elle a pu déplacer, après son
passage en terrain interdit, est remis en place.
.Toute boule nulle doit être immédiatement retirée du jeu. A défaut, elle sera
considérée comme bonne dès qu'une autre boule aura été jouée.
.ARTICLE 20
-
Boules soumises à interférence
.Toute boule jouée, arrêtée par un spectateur ou par l'Arbitre, conserve sa
position à son point d'immobilisation.
.Toute boule jouée, arrêtée par un joueur de l'équipe à laquelle elle appartient
est nulle.
.Toute boule pointée, arrêtée par un adversaire peut, au gré du joueur, être
rejouée ou laissée à son point d'immobilisation.
.Si une boule, tirée ou frappée, est arrêtée par un joueur, l'adversaire de celui
qui a commis la faute peut :
(a) la laisser à son point d'immobilisation,
(b) la placer dans le prolongement d’une ligne qui irait de la place primitive où se trouvait l'objet frappé (boule ou but) à l'endroit où elle
se trouve, mais uniquement en terrain jouable, à condition que cet
objet ait été marqué.
.Le joueur arrêtant volontairement une boule en mouvement est immédiatement
disqualifié, ainsi que son équipe, pour la partie en cours.
.ARTICLE 21 -
Temps permis pour jouer
.Dès que le but est lancé, tout joueur dispose d'une durée maximale d'une minute
pour lancer sa boule. Ce délai court dès l'arrêt du but ou de la boule jouée
précédemment, ou encore, s'il a fallu effectuer la mesure d'un point, dès que
cette dernière a été réalisée.
.Ces mêmes prescriptions s’appliquent pour le lancer du but après chaque mène.
.Le joueur ne respectant pas ce délai encourt les pénalités prévues à l'article
10.
.ARTICLE 22 -
Déplacement des boules par la Nature, des
Personnes ou des Animaux
.Si une boule arrêtée vient à se déplacer en raison du vent ou de l'inclinaison
du terrain par exemple, elle est remise en place. Il en va de même pour toute
boule déplacée accidentellement par un joueur, un Arbitre, un spectateur, un
animal ou par tout objet mobile.
.Pour éviter toute contestation, les joueurs doivent marquer les boules et le
but. Aucune réclamation ne sera admise pour une boule ou pour un but non marqué
et l'Arbitre ne statuera qu'en fonction de l'emplacement des boules et du but
sur le terrain.
.ARTICLE 23 - Joueurs jouant des boules autre que les siennes
.Le joueur qui joue une boule autre que la sienne reçoit un avertissement. La
boule jouée est néanmoins valable mais elle doit être immédiatement remplacée,
éventuellement après mesure faite.
.En cas de récidive au cours d'une partie, la boule du joueur fautif est annulée
et tout ce qu'elle a déplacé est remis en place.
.Avant de lancer sa boule, le joueur doit enlever de celle-ci toute trace de boue
ou de dépôt quelconque, sous peine des sanctions prévues à l'article 10.
.Il est interdit aux joueurs de ramasser les boules jouées avant la fin de la
mène.
.ARTICLE 24 -
Placement non réglementaire des boules
.Toute boule lancée dans des conditions non réglementaires est nulle et tout ce
qu'elle a déplacé dans son parcours est remis en place. Il en va de même pour
toute boule jouée d’un cercle autre que celui d'où a été lancé le but.
.Toutefois l'adversaire a le droit de faire appliquer la règle de l'avantage et
de déclarer que le coup est valable. En ce cas, la boule pointée ou tirée est
bonne et tout ce qu'elle a déplacé reste en place.
.L’équipe qui va lancer le but doit effacer tous les cercles de lancer situés à
proximité de celui qu'elle va utiliser.
POINTS ET MESURE
.ARTICLE 25 -
Déplacement des boules afin de les mesurer
.Pour la mesure d'un point, il est autorisé de déplacer momentanément, après les
avoir marqués, les boules et les obstacles situés entre le but et les boules à
mesurer. Après mesure, les boules et les obstacles enlevés sont remis à leur
place. Si les obstacles ne peuvent être retirés, la mesure du point est faite à
l’aide d'un compas.
.ARTICLE 26 -
Conditions de mesurage
.La mesure d'un point incombe au joueur qui a joué le dernier ou à l'un de ses
coéquipiers. Les adversaires ont toujours le droit de mesurer après l'un de ces
joueurs. Quel que soit le rang des boules à mesurer, et le moment de la mène,
l’Arbitre peut être consulté et sa décision est sans appel.
.Les mesures doivent être effectuées avec des instruments appropriés, chaque
équipe devant en posséder un. Il est notamment interdit d'effectuer des mesures
avec les pieds. Les joueurs qui n'observeraient pas cette prescription
pourraient être exclus de la compétition si, après avertissement de l'Arbitre,
ils persistaient dans leur manière de faire.
.ARTICLE 27
-
Boules enlevées a la fin d'une mène
.A la fin d’une mène, toute boule enlevée avant le décompte des points est nulle
si elle n a pas été marquée. Aucune réclamation n'est admise à ce sujet.
.ARTICLE 28 -
Déplacement des boules ou du but pendant
mesurage
.Le point est perdu pour une équipe si l'un de ses joueurs effectuant une mesure,
déplace le but ou l'une des boules litigieuses.
.Si, lors de la mesure d'un point, l'Arbitre remue ou déplace le but ou une
boule, et si, après une nouvelle mesure, le point demeure à la boule estimée
primitivement plus proche du but, l'Arbitre se prononce en toute équité. Il en
va de même dans l'hypothèse où, après une nouvelle mesure, le point ne demeure
pas à la boule estimée primitivement gagnante.
.ARTICLE 29 -
Les boules à égale distance du but
.Lorsque deux boules appartenant chacune à une équipe sont à égale distance du
but ou le touchent, le résultat de la mène est nul s'il ne reste plus de boules
à jouer et le but appartient à l'équipe qui a marqué à la mène précédente. Si
une équipe est seule a disposer de boules, elle les joue et marque autant de
points que de boules finalement plus proches du but que la boule de l'adversaire
la plus proche.
.Si les deux équipes disposent de boules, il appartient à celle qui a joué la
dernière boule de rejouer, puis à l'équipe adverse, et ainsi de suite
alternativement jusqu'à ce que le point soit gagné par l'une d'elles.
.Quand une équipe reste seule à posséder des boules, les dispositions du
paragraphe précédent s'appliquent.
.Si, en fin de mène, aucune boule ne se trouve en terrain autorisé, la mène est
nulle.
.ARTICLE 30 - Enlèvement des corps étranger
.Tout corps étranger qui adhère à la boule ou au but doit être enlevé avant la
mesure du point.
.ARTICLE 31 -
Disputes et réclamations
.Pour être admise, toute réclamation doit être faite à l'Arbitre. Déposée après
que le résultat de la partie ait été acquis, elle n'est pas prise en
considération.
.Chaque équipe est responsable de la surveillance de l'équipe adverse (licences,
catégorie, terrain de jeu, boules, etc.).
DISCIPLINE
.ARTICLE 32 -
Pénalités pour l'absence des équipes ou joueurs
.Au moment du tirage au sort des rencontres et de la proclamation des résultats
de ce tirage, les joueurs doivent être présents à la table de contrôle.
.Un quart d'heure après la fin de la proclamation de ces résultats, I'équipe
absente du terrain de jeu est pénalisée d'un point, qui est à porter au crédit
de l'équipe adverse.
.Passé ce délai d'un quart d'heure, la pénalité s'accroît d'un point par cinq
minutes de retard.
.Ces mêmes pénalités s'appliquent en cours de compétition après chaque tirage au
sort et en cas de reprise des parties à la suite d’une interruption pour un
motif quelconque.
.Est déclarée battue par forfait l'équipe qui ne s'est pas présentée sur le
terrain de jeu dans l'heure qui suit la fin de la proclamation des résultats du
tirage au sort.
.Une équipe incomplète a la faculté de commencer la partie sans attendre son
joueur absent; toutefois elle ne dispose pas des boules de celui-ci.
.ARTICLE 33 -
Arrivée des joueurs absents
.Si, après le début d'une mène, le joueur absent se présente, il ne participe pas
à cette mène. Il est admis dans le jeu seulement à partir de la mène suivante.
.Si le joueur absent se présente plus d'une heure après le début d'une partie, il
perd tout droit de participer à celle-ci.
.Si son ou ses coéquipiers gagnent cette partie. il pourra participer à celle qui
suit, sous réserve que l'équipe soit nominativement inscrite.
.Si la compétition se déroule par poules, il pourra participer à la seconde
partie quel que soit le résultat de la première.
.Une mène est considérée comme commencée lorsque le but a été placé en terrain de
jeu, de façon réglementaire.
.ARTICLE 34 -
Remplacement d'un joueur
.Le remplacement d'un joueur en Doublette, d'un ou deux joueurs en Triplette
n'est autorisé que jusqu'à l'annonce officielle du début de la compétition
(bombe, coup de sifflet, annonce...), à condition que le ou les remplaçants
n'aient pas été inscrits dans la compétition au titre d'une autre équipe.
.ARTICLE 35
-
Temps adverses et autres problèmes
.En cas de pluie, toute mène commencée doit être terminée, sauf décision
contraire de l'Arbitre qui est seul habilité, avec le Jury, pour décider de son
arrêt, ou de son annulation pour cas de force majeure.
.Si, après l'annonce du début d’une nouvelle phase de la compétition (2ème tour,
3ème tour, etc.), certaines parties ne sont pas terminées, l'Arbitre après avis
du Comité d'Organisation, peut prendre toutes dispositions ou décisions qu'il
juge nécessaires pour la bonne marche du concours.
.Aucun joueur ne peut s'absenter d'une partie ou quitter les terrains de jeu sans
l'autorisation de l'Arbitre. Si celle-ci n'a pas été accordée, il est fait
application des dispositions des articles 32 et 33.
.ARTICLE 36 -
Partage des indemnités
.Le partage des indemnités et récompenses est formellement interdit.
.Les équipes qui disputeraient les parties finales, ou tout autre partie, en
faisant preuve de manque de sportivité et de respect envers, Public, Dirigeants
ou Arbitres, seront exclues de la compétition. Cette exclusion peut entraîner la
non homologation des résultats éventuellement obtenus, ainsi que l'application
des sanctions prévues a l'Article 37.
.ARTICLE 37 -
Méchanceté des joueurs
.Le joueur qui se rend coupable d'incorrection et, à plus forte raison, de
violence envers un Dirigeant, un Arbitre, un autre joueur ou un spectateur
encourt l'une ou plusieurs des sanctions suivantes selon la gravité de la faute
:
1) Exclusion de la compétition,
2) Retrait de la licence,
3) Confiscation ou restitution des indemnités et récompenses.
.La sanction prise à l'égard du joueur fautif peut être appliquée à ses
coéquipiers.
Les sanctions 1 et 2 sont infligées par l'Arbitre.
La sanction 3 est appliquée par le Comité d'Organisation qui, sous 48 heures,
fait parvenir, avec son rapport, les indemnités et récompenses retenues, à
l'organisme fédéral qui décide de leur destination.
.En tout état de cause, le Comité Directeur fédéral statue en dernier ressort.
.ARTICLE 38
- Devoir des arbitres
.Les Arbitres désignés pour diriger les compétitions sont chargés de veiller à la
stricte application des règlements de jeu et règlements administratifs qui les
complètent. Ils ont autorité pour exclure de la compétition tout joueur ou toute
équipe qui refuserait de se conformer à leur décision.
.Les spectateurs licenciés ou suspendus qui par leur comportement, seraient à
l'origine d'incidents sur un terrain de jeu, feront l'objet d'un rapport de
l'Arbitre à l'organisme fédéral. Celui-ci convoquera le ou les fautifs devant la
Commission de Discipline compétente qui statuera sur les sanctions à prendre.
.ARTICLE 39 -
Composition et devoirs des jurys
.Tout cas non prévu par le règlement est soumis à l'Arbitre qui peut en référer
au Jury du concours. Ce Jury comprend 3 Membres au moins et 5 au plus. Les
décisions prises en application du présent paragraphe par le Jury sont sans
appel. En cas de partage des voix, celle du Président du Jury est prépondérante.
TENUE
.Une tenue correcte est exigée de chaque joueur (le torse nu et les pieds nus ne
sont pas admis). Tout joueur qui n'observerait pas ces prescriptions serait
exclu de la compétition après avertissement de l'arbitre.
..Le présent règlement a été approuvé par le Congrès International de ROTTERDAM
le 20 septembre 1984.
.COMPORTEMENT DES JOUEURS
: CODE FPUSA
.Pendant le jeu le code veut que tout joueur :
. 1. Observe la tenue correcte, uniforme si il y en a.
2. S'abstienne d'utiliser un mauvais langage ou abusif envers les autres
joueurs, les officiers et les spectateurs.
3. Accepte sans réclamation les décisions des arbitres.
4. S'abstienne de boire de l'alcool en excès pour la durée complète du
concours.
5. S'assure qu'aucun sac, boite, bouteille ou autre récipient est laissé
traîner sur la piste.
6. S'abstienne de fumer sur la piste.
7. Observe la règle du jeu, et joue comme instruit par le comité et l'arbitre
du jour.
8. Se tienne responsable que sa famille, ses amis et supporteurs ne gênent pas
le terrain ou les autres joueurs, et restreigne tout animal (chien, etc.) dont
il a charge.
.Le joueur qui est trouvé fautif dans un des codes ci-dessus sera considéré
coupable et encourt les sanctions spécifiés dans les Articles 37, 38 et 39 du
règlement international.
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